- Познакомимся с основами построения перспективы и приступим к созданию концепта для первого проекта
- Узнаем, как работать с лайном и изучим принцип работы светотеней на примере простых объектов
- Разберем понятие цветовых схем, подберем палитры для своего сундучка, выполним рендер первого проекта